MissingReferenceException 썸네일형 리스트형 유니티 각개격파_020_SetActive와 Destroy 메서드 GameObject(게임오브젝트) 유니티에서 게임오브젝트는 Scene(씬) 화면에 만들 수 있는 가장 기본이 되고, 바탕이 되는 Object(객체, 개체)이며 독립체이다. Hierarchy(하이어라키; 계층구조)창에서 +버튼을 클릭하면 게임오브젝트를 만들 수 있다. 또는 빈 곳에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해도 된다. GameObject라는 기본(Default , 디폴트) 이름을 가진다. 마우스로 한번 클릭해서 이름을 바꿀 수 있다. Inspector(인스펙터, 조사관, 검사관) 창에는 디폴트로 Transform 이라는 Component(컴퍼넌트, 구성요소, 부품) 하나만 가지고 있다. Position(위치)의 각 축 값은 임의로 정해진다. 오른쪽 삼점 아이콘을 클릭한 후 Reset(리셋) 하면 위치를 .. 더보기 이전 1 다음