게임관리자 썸네일형 리스트형 유니티44_게임 제작 과정 13_게임 매니저 GameManager(게임 매니저) 설정 앞 글에서 UI를 완성한 후 시작버튼으로 게임을 시작할 수 있도록 해야 한다. 이 설정을 위해 GameManager 오브젝트를 만들고 GameManager스크립트를 작성해서 붙인다. Create Empty로 빈 게임오브젝트를 만들고 이름을 GameManager로 바꾼다. GameManager스크립트 만들기 새 스크립트를 만들고 GameManager로 이름을 바꾸면 위와 같이 자동으로 톱니모양으로 바뀐다. GameManager(게임관리자)는 대부분 프로젝트에서 기본적으로 만드는 스크립트이므로 톱니모양의 기본 아이콘이 적용된다. 스크립트를 더블클릭하여 편집한다. GameManager에서 관리할 오브젝트들의 변수를 public으로 선언해 준다. 스크립트를 저장한 후 G.. 더보기 이전 1 다음