구조체 썸네일형 리스트형 유니티25_C#15_구조체(Struct) 구조체 (Structure , Struct) Struct(구조체)는 Class(클래스)와 함께 객체를 생성하는 기본적인 두가지 틀 중의 하나이다. 구조체 또는 클래스를 정의하면 구조체명 또는 클래스명이 타입(type)명이 된다. 이 타입으로 인스턴스(객체)를 만들 수 있다. 구조체와 클래스의 가장 두드러진 차이점은 다음과 같다. 클래스는 참조 타입(reference type)이다. 구조체는 값 타입(value type)이다. 참조 타입은 객체가 저장된 변수에 메모리의 참조(저장되어 있는 주소)만 가지는 구조이다. 값 타입은 메모리에 실제 데이터를 저장하는 구조이다. 구조체에서는 일반적으로 struct가 만들어지면 그 이후에 변경되지 않는 데이터를 가지는 소규모 데이터 구조를 만들 때 사용한다. 구조체 만.. 더보기 이전 1 다음