레이어 썸네일형 리스트형 유니티29_게임 제작 과정 07_아이템 만들기 지금까지 살펴본 C# 구문을 이용해서 슈팅 게임을 계속 만들어 본다. Item 만들기 게임에서 Item(아이템)은 다양한 역할이 있다. 이 게임에서는 아이템을 먹으면(충돌하면) Ship의 속도를 높이는 것과 coin(동전) 2가지 아이템을 만든다. 이 2가지 아이템은 공통으로 가지는 행위(메서드)가 있다. 아이템을 작동하다 아이템을 몇 초 후 사라지게 하다. 그러므로 이 추상 행위를 가진 추상클래스를 만들고 행위는 해당 아이템 스크립트에서 아이템에 맞게 구현하면 된다. 추상클래스 만들기 유니티에서 Practice Shooting Game 프로젝트를 불러온다. Assets의 Scripts 폴더에 Item.cs 스크립트를 만든다. 스크립트를 아래와 같이 입력한다. 7~8번줄에서 추상메서드를 정의하면 클래스는.. 더보기 이전 1 다음