월드 썸네일형 리스트형 유니티 각개격파_015_스크린(Screen) 좌표와 World(월드) 좌표 유니티의 space(공간)은 Screen Space(스크린 공간)과 World Space(월드 공간)이 있다. 각각의 공간에서 사용하는 좌표계가 따로 있다. Screen Point 스크린 좌표계는 화면의 width(넓이)와 height(높이)에 따라 x , y 좌표가 정해진다. 화면의 넓이와 높이를 결정하는 해상도의 픽셀(pixel)에 따라 화면에 나타내는 2D 좌표계이다. 예를 들어 Game탭에서 해상도를 800 x 480으로 정했다면 왼쪽 아래의 x, y 좌표는 (0, 0)이고 오른쪽 위가 (800, 480)이다. 마우스 포인터의 위치나 UI를 넣는 캔버스(Canvas) 등이 이 좌표계를 사용한다. 그러므로 마우스로 클릭하는 위치 또는 손가락으로 터치하는 위치를 가져올 때 사용할 수 있다. World.. 더보기 이전 1 다음