프레임 썸네일형 리스트형 유니티04_스크립트 익히기 이전 글에서 오브젝트에 속성을 부여하는 '컴퍼넌트(component ; 구성 요소)'에 대해 설명했었다. 유니티에는 다양한 컴퍼넌트가 있지만 원하는 속성 또는 기능이 없다면 직접 만들어야 할 것이다. 이런 경우에 프로그래밍 언어를 사용해서 원하는 기능을 가진 속성 또는 컴퍼넌트를 자체적으로 만들 수 있다. 이렇게 직접 만든 컴퍼넌트를 Script(스크립트)라고 부른다. 즉, 스크립트는 객체(오브젝트)에 속성 또는 기능을 부여하는 코드이다. 유니티는 component(컴퍼넌트)를 기반으로 게임을 만든다. 게임 화면을 구성하는 각 GameObject(게임오브젝트)에 필요한 component들을 붙여서 작동하게 한다. 직접 작성한 스크립트도 component로 사용할 수 있는데 유니티의 base(기본)클래스인.. 더보기 이전 1 다음