흐름제어 썸네일형 리스트형 Kotlin더파기_02_Control Flow 흐름제어 프로그램을 실행하는 도중에 어떤 조건에 따라 선택이 나누어지는 경우가 있다. 이 경우에 사용하는 코딩 방법이 control flow(흐름 제어)이다. 흐름 제어에 사용하는 표현식은 if문, when문 등이 있다. if else if (조건 ) {실행} else {실행} 만약(조건)이라면 {실행하라} 그렇지 않으면 {실행하라} 실습을 위해 인텔리제이로 새 프로젝트를 만든다. 프로젝트명은 NetHack 새 코틀린 파일을 만든다. 파일명은 Game main()함수를 만든다. 코틀린 파일 이름 Game에서 짐작하듯이 게임을 만드는 과정으로 if else를 어떻게 사용하는지 알아본다. main()함수에 다음과 같은 내용을 코딩해 보자. 게임 주인공 이름(name)은 Wraven 이다. 생명(life)의 초기값은 .. 더보기 이전 1 다음