3점 썸네일형 리스트형 유니티 각개격파_003_에디터 인터페이스 둘러보기 어떤 프로그램을 효과적으로 사용하려면 어떻게 작동하는지, 어떤 기능들이 있는지 이해하는 것이 중요할 것이다. 이번에는 유니티 에디터 Interface(인터페이스)인 첫 화면를 살펴본다. 유니티 기본 화면은 위와 비슷할 것이다. 유니티 버전에 따라 인터페이스가 조금씩 바뀌는 것 같다. 여기서는 2020.3.7(LTS) 버전을 사용한다. 편집기의 각 부분을 알아보고 기능과 사용방법 등을 살펴본다. 인터페이스 기본적인 부분은 이전 글(유니티02)에서 알아보았으므로 생략하고 다루지 못한 부분을 알아본다. 게임오브젝트 Game Object 유니티로 프로젝트를 만드는 기본은 게임오브젝트(GameObject)를 만들어서 필요한 컴퍼넌트(Component, 구성요소)를 붙이거나 스크립트를 작성해서 붙여서 동작을 실현하.. 더보기 이전 1 다음