OnCollisionEnter2D 썸네일형 리스트형 유니티20_게임 제작 과정 04_적 만들기 지금까지 익힌 내용으로 게임 제작에 적용해 본다. 유니티 허브를 실행한 후 게임 제작 과정1~3까지 만들었던 Project Practice Shooting 프로젝트를 실행한다. 적을 만들기 전에 우선 총알(Bullet)색을 바꾸어보자. 적 색깔을 빨간색으로 바꾸기 위해서다. 여기서는 노란색으로 바꿀 것이다. Prefabs폴더에 만든 Bullet을 선택한다. Inspector창에서 Sprite Renderer의 Color 를 선택한다. 원하는 색 선택한다. 정확한 색을 선택하기 위해서는 RGB 숫자를 입력한다. A는 투명도를 조절하는 부분이다. 게임 실행 후 Bullet을 발사했을 때 화면에 나타나는 것은 Prefabs 폴더에 Prefab(프리팹)과 호출 메서드가 담당하기 때문에 Bullet 게임오브젝트는.. 더보기 이전 1 다음