본문 바로가기

Theme

유니티 각개격파_002_편리한 작업 화면 만들기 2021년 5월 현재. 유니티 버전 2020.3.6f1 (LTS) 버전을 사용 중이다. 유니티를 설치했으면 실행해 보자. 나는 현재 유니티 테마를 Dark 로 설정해서 어두운 테마를 사용하고 있다. 밝은 테마를 원한다면 다음과 같이 하면 된다. 메뉴 Edit > Preferences 를 클릭한다. Editor Theme(편집기 테마)를 Light로 바꾸면 된다. 어쨌든 테마 색과 상관없이 위 화면이 유니티 편집기의 Default(디폴트; 기본) 화면이다. 게임을 만들다 보면 자료를 넣고, 찾고, 확인하는 여러가지 일들을 해야 한다. 본격적으로 게임을 만드는 작업을 위와 같은 기본 화면에서 해보니 번거럽거나 불편한 경우가 제법 생기기 시작했다. 작업에 좀 더 편리한 환경이 필요했다. 자신에게 적합한 작업 .. 더보기
파편16_들여쓰기 탭 수정하는 법 안드로이드 스튜디오는 처음 설치할 때 테마(Theme)를 Dracula(드라큘라)로 설정했었다. 나이가 들어 눈도 침침하고 해서 짙은색 배경에 흰 글자가 더 잘 보이는 것 같다. 그리고 나머지 환경설정은 Default(디폴트; 기본)값으로 사용했다. 하다가 불편하거나 수정하고 싶은 부분이 생기면 메뉴의 Settings(셋팅) 부분에서 수정하곤 한다. 이번에는 들여쓰기를 수정해 보기로 한다. 최근에 들어 작성하는 코드 길이가 길어지고 복잡해지기 시작하니까 정신없는 경우도 가끔 생겨서 탭 간격을 줄이기로 했다. 안스의 환경설정을 위해 File > Settings로 이동한다. Editor(에디터; 편집기) > Code Style(코드 스타일) > Kotlin을 클릭하면 기본 설정을 볼 수 있다. 설정을 바꿔보.. 더보기