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유니티와 C# 개념 정리_005_타입과 초기화 타입(Type) 흔히 메모리를 임시 작업대 또는 저장소로 비유한다. 메모리에 변수를 사용해서 데이터를 저장하거나 참조한다. 그래서 변수는 임시 작업대 위에 올려진 상자에 비유하기도 한다. 변수의 타입은 변수라는 상자 안에 넣을 수 있는 유형을 정해 둔 것이다. C#에서 변수는 모양과 크기가 다른 상자를 준비해야 한다. 이것을 앞 글에서 Strongly typed(강한 타입화)라고 했다. 반면에 약한 타입화를 가진 어떤 언어에서는 모양,크기에 상관없이 무엇이든 넣을 수 있는 상자를 만들 수 있기도 하다. 어쨌든 C#에서 변수를 사용하려면 을 지정하고 을 지어야 한다. 타입이 지정된 변수는 해당 타입에 맞는 값만 넣거나 뺄 수 있다. 타입의 종류 타입은 크게 built-in type (빌트인 타입; 미리 만.. 더보기
파편001_코틀린 온라인 놀이터_playground 코틀린 언어를 제대로 배우고 익히려면 IntelliJ(인텔리제이) 라고 하는 IDEA(통합 개발 환경)를 설치하는 것이 가장 좋지만 Kotlinlang.org (코틀린 공식 사이트)에서는 온라인으로 가볍게 실행할 수 있는 사이트도 만들어 두었다. 온라인으로 가볍게 실행해 보려면 코틀린 사이트에서 들어가거나 구글 검색창에 play.kotlinlang.org 를 입력하면 아래 와 같이 바로 갈 수 있다. 사이트 둘러보기 첫화면 시작하면 위와 같이 기본 코드가 입력되어 있다. 일단 오른쪽 위 실행(Run)을 클릭해 보자. 결과를 보고 추리해 보면 이 코드는 Hello Kotlin!!! 이라는 글자를 화면에 출력해 주는 것임을 알 수 있다. 다른 글자로 바꿔도 출력된다. 이왕이면 한글로 적고 실행해 보자. 이제.. 더보기