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유니티와 C# 개념 정리_013_컬렉션즈_Collections collection(컬렉션)의 뜻은 '물건의 더미 또는 사람의 무리'이다. 그러므로 C#에서 Collection(컬렉션)은 데이터를 그룹으로 관리하는 것을 나타낸다. 코드를 작성할 때 데이터 또는 개체를 하나로 묶어서 그룹으로 관리해야 하는 경우가 있다. 예를 들어 서로 관련있는 숫자(점수, 등수 등)나 문자열(과목, 플레이어 등)이 여러 개일 경우에는 하나의 변수에 함께 저장해서 관리하면 편리할 것이다. 이렇게 묶어서 관리할 수 있는 방법에는 2가지가 있다. 1. Array (어뢰이; 배열) 2. Collections (컬렉션즈) Arrays는 가장 기본적인 컬렉션 구조이다. Collections는 배열(Array)의 단점을 보완하고 기능을 추가해서 만들어진 구조이다. Collections에는 Arra.. 더보기
유니티37_C#_22_Generic 제네릭 Generic(제네릭) 앞 글 마지막 부분에 컬렉션의 단점(boxing, unboxing)에 대해 설명하고 그것을 극복하기 위해 Generic을 만들었다고 했다. *generic : 포괄적인, 총칭의 Generic은 '타입(Type)을 미리 정하지 않고(포괄적인 상태로 해두고), 그것을 사용할 시점에 타입을 정의'하는 것을 말한다. 12번줄에 클래스를 만들고 int타입의 필드를 만들었다. 7,8번줄에 이 클래스로 객체를 만들고 data필드에 int값을 저장했다. 그런데 data에 다시 float타입의 값을 넣어야 한다면 다음과 같이 필드를 추가하거나, 새 클래스를 만들어야 한다. 위와 같은 상황을 해결할 수 있는 것이 Generic(제네릭)이다. 제네릭은 타입을 미리 정하지 않은 상태에서 나중에 타입을 .. 더보기