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유니티34_C#_19_String 문자열 String 클래스 문자열은 문자가 모여있는 형태를 말한다. 한 개의 문자(character) 데이터를 저장할 때 사용하는 타입(type)이 char 인 것처럼 문자열(string) 데이터를 저장할 때는 string 타입을 사용한다. 그리고 string 타입은 값이 저장되어 있는 주소(address)를 참조하는 reference type(참조 타입)이라는 점이 중요하다. 반면 char 타입은 값을 직접 저장하는 value type이다. string 사용에 필요한 메서드와 속성(프라퍼티)는 System.String 이라는 class 안에 만들어져 있다. 반면 char 는 System.Char 라는 struct 형태로 만들어져 있다. C#의 String클래스 안에는 다양한 속성과 메서드가 있다. 자주 사용하.. 더보기
구글시트_기초02_기본 사용법 셀에 수식 입력하기 셀에 수식을 입력할 때는 = 기호로 시작한다. 2^4는 2의 4승. 즉, 2x2x2x2를 나타낸다. 곱셈, 나눗셈이 덧셈, 뺄셈보다 먼저 계산된다. 만약 5+3을 먼저 계산하려면 괄호를 사용한다. 괄호 안의 수식은 곱셈,나눗셈 보다 먼저 계산된다. 계산이 먼저 되는 순서는 다음과 같다. ()괄호 ^지수(승) *곱셈 , /나눗셈 +덧셈, -뺄셈 &는 and(그리고)라는 뜻이다. =숫자&숫자 형태로 표시하면 모양은 숫자이지만 텍스트(text)로 입력한 것이다. 즉, 3과 4라는 텍스트가 연결된 것이다. 합계(sum) 구하기 합계를 계산하는 함수 이름은 sum이다. C9 셀에 구입액의 합계를 자동으로 계산하도록 해보자. 함수를 사용할 때는 제일 앞에 = 부호를 붙인다. C9셀을 선택한 후 .. 더보기
Kotlin더파기_07_String_문자열 코딩에서 문자 데이터는 String(문자열)로 나타낸다. 코틀린 표준 라이브러리에는 String 타입의 다양한 함수들이 있다. 이 함수들을 사용하여 문자열을 다루어본다. 문자열 부분 추출 #substring( )함수 substring함수는 문자열의 부분을 추출하여 반환한다. 상수로 선언한 SHOP_NAME (가게 이름)이라는 변수를 만든다. 이 변수에는 String(문자열) 값으로 Wraven's shop (Wraven의 가게)이 저장되어 있다. 이 문자열에서 일부분인 Wraven 만 추출하는 방법을 알아본다. 이제 변수 SHOP_NAME에서 Wraven만 추출하여 "한 남자가 Wraven에게 음식을 주문한다."라는 문자열을 출력하는 함수를 만들어 본다. 9번줄: 함수 이름은 order(주문)이라고 하자.. 더보기