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toint

게임명_GuessNumber_05_완성 남은 함수를 만들고 게임을 완성해 보자. 만들어야 할 함수는 아래 두 함수다. buttonResetClick함수 만들기 좀 더 쉬운 buttonResetClick함수부터 만들어 본다. 리셋버튼은 게임이 끝난 후 다시 할 때 누르는 단추다. 화면에서 리셋버튼을 클릭하면 어떤 일이 일어나야 할지 생각해 보자. 랜덤 수를 다시 만들어서 변수 randomInteger에 저장한다. tryCount 횟수를 다시 0으로 만든다. 화면을 처음 시작했을 때의 모양으로 바꾼다. 아래와 같이 코딩하면 된다. 화면을 처음 시작했을 때의 모양은 앞에서 만들어 놓은 resetGame()함수를 다시 사용하면 된다. 이렇게 함수는 한번 만들어 놓으면 재사용할 수 있으므로 코드를 계속 나열하지만 말고 기능별로 분류해서 함수로 만들어 .. 더보기
쌩초보를 위한 기초_16_반복문 for while 반복문(Loops) 반복문은 실행 코드를 반복하여 실행하는 명령문이다. 반복문은 다음 3가지 키워드로 구현할 수 있다. for while do~while for Loops for loop(반복)은 변수를 선언하고 조건식에 맞도록 변수 값을 반복해서 증감하는 구문이다. 범위를 나타내는 in 키워드와 함께 사용한다. 기본 모양은 다음과 같다. for (매개변수 in 범위) { 반복할 내용 } for문으로 1부터 10까지 더하는 함수를 만들어 본다. 변수 sum(합)을 만들고 초기값에 0을 넣어서 초기화한다. for 매개변수는 x라고 하고 범위는 1에서10까지이다. 실행할 본체 내용은 한 줄이므로 중괄호를 생략할 수 있다. 함수가 실행되면 sum값은 최초 0이다. 다음 sum에 첫번째 x 값(1)을 더하여(0.. 더보기