정적 썸네일형 리스트형 유니티35_C#_20_static 스태틱 static (스태틱; 정적인, 고정된) static은 객체를 생성하지 않고도 멤버에 접근할 수 있게 만드는 키워드이다. class(클래스), field(필드), method(메서드) 등에 붙여서 static 멤버로 만들 수 있다. 정상적인 방법으로 클래스의 필드(변수)에 접근하는 예는 아래와 같다. TestClass에 number라는 필드(변수)가 정의되어 있다. 이 필드에 접근하려면 TestClass 타입의 변수(testObject)를 정의하고 new키워드로 새 객체를 만들어 저장한다. 그리고 객체를 가진 이 변수를 통해서 number에 접근해서 다른 값을 입력할 수 있다. 이번에는 필드(number)를 static으로 지정하면 다음과 같이 접근할 수 있다. 필드(변수)를 static으로 지정하면 '.. 더보기 이전 1 다음