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String

쌩초보를 위한 기초_08_변수형_String 변수 타입 Char 와 String 이번에는 변수형 중에서 문자형에 대해 알아본다. 문자형에는 2가지가 있다. Char String Char은 Character(문자,성질)의 준말로 '하나의 문자'에 사용한다. String 은 문자열에 사용한다. Char형은 작은따옴표를 사용한다. 한 글자 숫자(0,1,2 ~ 9)를 Char형으로 사용하면 문자형이 된다. String형은 큰따옴표를 사용한다. 숫자를 String형으로 사용하면 문자형이 된다. 아래 코드를 작성한 후 실행해 보자. 문자열을 여러 줄에 걸쳐 나타낼 때는 큰따옴표 3개를 사용한다. 문자열 내부에 변수를 사용할 때는 변수명 앞에 $ 기호를 앞에 붙인다. 그리고 변수명을 중괄호{ }로 감싸면 변수값과 글자를 붙일 수 있다. 문자열을 연결할 때는 +.. 더보기
쌩초보를 위한 기초_03_Function_함수 함수(function) 한가지 더 연습해 보자. main() 함수 아래에 새 함수를 만든다. 함수 이름은 printMemo (첫글자는 소문자, 이후 단어의 첫글자는 대문자) 매개변수 이름은 memo (아무 이름으로 지어도 되지만 내용을 알 수 있도록 짓는 것이 좋다. 소문자로 적는다) 매개변수 자료형은 String (첫글자는 대문자로 적는다. 콜론 다음에 매개변수의 형식을 적는다.) 앞에서 반환자료형을 설명했었는데 위 함수는 반환 자료형(Return Type)이 없기 때문에 본래는 아래 처럼 Unit을 붙여야 한다. 반환형이 없는 경우는 Unit을 생략할 수 있기 때문에 여기서는 적지 않았다. 반환형에 대해서는 다음에 알아보기로 한다. 이렇게 함수의 틀(외관)은 만들었다. 이제 이 함수가 어떻게 작동할 .. 더보기
첫 프로젝트 만들기_03_레이아웃 편집기 # 레이아웃 에디터(Layout Editor) 둘러보기 프로젝트를 만들면 첫 화면은 아래와 비슷하다. (참고로 안드로이드 스튜디오 버전 3.6 이상에서는 약간의 변화가 있다.) 이 화면을 레이아웃 에디터(Layout Editor)라고 부른다. 레이아웃 에디터는 액티비티.xml 파일을 열면 나타난다. 여기서는 왼쪽의 파일 구조창에서 activity_main.xml파일을 더블클릭하여 열었다. 열린 파일은 위쪽에 탭으로 나타나 언제든지 선택할 수 있는 상태가 된다. 레아아웃 에디터에서는 화면을 실제로 확인하면서 작업할 수 있다. 레이아웃 메뉴 아이콘을 누르면 3가지 모양의 화면을 볼 수 있다. Design은 실제 모양 보기이고 Blueprint는 윤곽선 보기이다. 방향 아이콘으로 레이아웃 방향을 가로, 세로로.. 더보기