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asset store

유니티32_게임 제작 과정 10_에셋스토어 Sprite(스프라이트) 이미지 수정 지금까지 게임을 실행하기 위한 유니티와 코드 작업을 어느 정도 완성했다. 이제 스프라이트를 실제 게임과 비슷한 이미지로 교체한다. 유니티 Asset Store(에셋스토어) 유니티에는 게임 완성에 필요한 배경 이미지, 캐릭터 이미지 등의 Asset(자산)을 무료, 유료로 받을 수 있는 '에셋 스토어'가 있다. 또한 에셋을 상업적으로 이용할 때는 라이센스를 꼭 확인한 후 활용해야 한다. 유니티 에셋 스토어 주소 : hppts://assetstore.unity.com 유니티에서 Asset Store탭을 클릭해서 바로 접속할 수도 있다. 여기서는 무료로 제공하는 스프라이트를 사용해보자. 검색창에 '2d sprite pack'을 입력한다. 바로 아래에 FREE(무료)로 이용할.. 더보기
유니티02_프로젝트 만들기와 첫화면 1. 프로젝트 만들기 유니티를 앞 글과 같은 방법으로 설치하면 윈도우즈 바탕화면에 2가지 아이콘이 생긴다. 어떤 아이콘을 실행해도 Unity Hub(유니티 허브) 프로그램이 실행되고 여기서 새 프로젝트를 만들 수 있다. 새 프로젝트를 만들려면 '새로 생성' 버튼을 클릭한다. '탬플릿'을 정하고 '프로젝트명'과 저장할 위치를 지정한 후 '생성'버튼을 클릭한다. 여기서는 프로젝트명을 FirstProject(첫번째 프로젝트)로 했다. 2. 첫화면 유니티로 게임을 만들 때 가장 먼저 알아야 하는 것이 Scene(씬; 화면)과 Game Object(게임오브젝트; 게임 객체)이다. 유니티에서 게임은 Scene(화면)별로 구성된다. 게임에서 볼 수 있는 로그인 화면, 로딩 화면, 게임 화면 등이 모두 Scene이다... 더보기