draw call 썸네일형 리스트형 유니티03_게임오브젝트 변형하기 앞 글의 '시점 바꾸기'에서 내가 게임오브젝트(객체)를 바라보는 시점을 바꾸는 방법을 알아보았다. 이번에는 게임오브젝트(객체)를 직접 조작하는 방법을 알아본다. 즉, 게임오브젝트의 위치를 바꾸거나, 회전, 확대, 축소 등의 작업을 한다는 뜻이다. 1. 게임오브젝트 변형하기 1-1. 게임오브젝트 이동 게임오브젝트(Cube)를 선택한 상태에서 위쪽에 있는 조작도구 중에서 이동 도구(Move Tool)를 클릭하면 객체에 3축을 나타내는 삼각뿔 화살표가 나타난다. 이동하고 싶은 축의 화살표를 드래그(끌기)하면 객체를 이동할 수 있다. x축으로 이동하기 위해 빨간색 삼각형을 드래그 하면 노란색으로 바뀌고 Inspector창의 Position(위치)에 있는 x값도 함께 바뀐다. 1-2. 회전 회전 도구(Rotate.. 더보기 이전 1 다음